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RSS | ed. impresa | Regístrate | 10 febrero 2010

Cantabria General

CANTABRIA
El mundo, a la velocidad de un Giga
Alrededor de 300 jóvenes participan este fin de semana en la VII 'Cantabri@.net' de El Astillero
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El mundo, a la velocidad de un Giga
Imagen de la pista del pabellón de La Cantábrica, cubierta con ordenadores e internautas participantes en este encuentro juvenil. / CELEDONIO
Desde la arrancada del viernes al 'apagón' de esta tarde, alrededor de 300 jóvenes internautas de toda España han podido participar durante unas 45 horas seguidas en la reunión 'Cantabri@.net' que organiza en el pabellón La Cantábrica, de El Astillero, la Dirección General de la Juventud. La gran novedad en esta séptima edición ha sido la velocidad a la que se ha podido navegar en la red interna: a un Gigabit, o lo que es lo mismo, una potencia de conexión diez veces superior a la utilizada el pasado año. Vamos, que en un minuto podría descargarse una película. Por ejemplo.

Durante este maratón informático, los internautas -todavía sin caras de cansancio, pero ya con un atisbo de ojeras- bullen sobre el parqué del pabellón. Existe un incesante ir y venir pero, sobre todo, muchos lugares de encuentro donde compartir y ponerse al día: áreas de juegos, talleres, charlas, conferencias, presentaciones, demostraciones, concursos... un montón de actividades. «La gente no sólo viene aquí para jugar, copiar o divertirse», asegura Pedro Rodríguez, coordinador técnico de la organización. «Los internautas, sobre todo, aprovechan para aprender, intercambiar conocimiento y experiencias».

Para propiciarlo, la organización ha dotado a esta convocatoria de una red con una velocidad de conexión de un 'giga', algo que, según Rodríguez, «muy pocas 'partis' disponen». Y otro tanto sucede con el exterior, pues Telefónica, proveedora oficial de la cita, ha dispuesto un ancho de banda de conexión a internet de 155 'megas'. Además de juegos en red, los organizadores también auspician concursos en la denominada Área Escene, como el de diseño gráfico, de animación o de música, entre otros. Y entre los talleres participativos se ofrecen unos de robótica, de 'modding' (modificar la estética del ordenador) o de simulador de vuelo.

Pista de pruebas

También sirve esta reunión de internautas como escenario de pruebas «pues ofrecemos los últimos programas del mercado para que la gente los evalúe», indica Rodríguez, al tiempo que acota la condición previa con la que se les deja testar dichos programas: se les requiere la promesa de que no lo sacarán fuera de este encuentro. En cuanto a las demostraciones, se han previsto vuelos virtuales con pilotos del Escuadrón 111, a través de un simulador de vuelo 'lock on'. Otra de las curiosidades será la exposición de un coche 'tuneado' que tiene habilitado un ordenador a bordo a modo de discoteca ambulante. Igualmente, los participantes y visitantes de la 'party' tienen la opción de practicar virtualmente el Snowboard, a través de simuladores instalados en el recinto.

Pero el 'party' informático es al tiempo, un lugar de exhibición. Basta fijarse. Mascotas, torres tuneadas, adornos, cables de colores fosforescentes; les hay, incluso, que se llevan la silla de casa, aunque sobre todo es una especie de feria del intercambio: Yo tengo, tú tienes, nos lo pasamos. En el fondo, ése es el espíritu que mueve este tipo de concentraciones en la que los dedos culebrean sin cesar encima del teclado.
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